游戏开发设计师by喝一杯红酒

游戏开发设计师by喝一杯红酒

作者: 明日风萧

都市小说连载

都市小说《游戏开发设计师by喝一杯红酒由网络作家“明日风萧”所男女主角分别是陈锋悟纯净无弹窗版故事内跟随小编一起来阅读吧!详情介绍:作为一名资深游戏设计陈锋的履历无疑是非常优秀在主动离开鹅厂看着卡里冰冷的五百陈锋在想:这一切都值得吗?“当然不值得!”穿越过来的陈锋果断他的样貌没有发生变但清楚的知这是另一个世而自己的身份也不同前虽然同样是游戏设计但与前身这位毕业于名并带领鹅厂如日中天的一个游戏工作室做到了非凡的成最终前身因为理念与鹅厂不合而果断辞再之陈锋便穿越过来作...

2025-04-27 22:48:29
作为一名资深游戏设计师,陈锋的履历无疑是非常优秀的。

在主动离开鹅厂后,看着卡里冰冷的五百万。

陈锋在想:这一切都值得吗?

“不,当然不值得!”

穿越过来的陈锋果断道。

他的样貌没有发生变化,但清楚的知道,这是另一个世界,而自己的身份也不同前世。

虽然同样是游戏设计师,但与前身这位毕业于名校,并带领鹅厂如日中天的一个游戏工作室做到了非凡的成就。

最终前身因为理念与鹅厂不合而果断辞职。

再之后,陈锋便穿越过来了。

作为游戏设计师,陈锋很快发现了这个世界与前世的一些不同。

这里在二十一世纪初期,发生过一次科技大爆炸。

不仅电脑在这一时间发展迅猛,手机的功能也非常齐备!

于是乎,科学家们将目光投入到VR设备上。

VR设备在军工、医学等领域作用非凡!

就连作为这个世界公认的“第九艺术”——游戏也随着VR的普及被广泛接受。

实际上,这个世界的游戏从未被人们视为“洪水猛兽”。

当然,这也与大部分游戏从业者都是怀揣着理想和抱负踏入游戏行业有关。

他们从未将游戏行业视为流水线工作,而是一种崇高的艺术——第九艺术!

不过,这大体是前两年的格调。

最近这两年里,一款又一款的换皮卡牌游戏,让游戏公司们赚得盆满钵满。

这还跟陈锋有关……或者说,陈锋的前身。

或许是因为极快的发展速度和较小的竞争压力。

这个世界游戏行业的设计理念还非常原始。

陈锋的前身在毕业后也同大多数同行一样,怀揣着理想进入鹅厂工作。

偶然间的一个奇妙想法,让他做出了这世界第一款氪金卡牌游戏。

定价免费是陈锋觉得这游戏只是他在闲暇时间随手开发,不值得对玩家收费。

而在上线鹅厂游戏平台之后,游戏大火!

此后游戏内塞入大量氪金道具,一副要对游戏、玩家竭泽而渔的样子。

迫于有违理想以及玩家们的骂声,陈锋的前身最终忍无可忍,选择从鹅厂主动辞职。

而在他之后,各式各样的换皮氪金卡牌游戏如雨后春笋般涌现。

陈锋的前身也一次次地拒绝鹅厂、猪厂或是其他游戏公司的邀请,只想自己开发出一款足够艺术的游戏。

可惜还没等他的抱负施展出来,就等来了陈锋的穿越。

实在想不出来是什么原因……陈锋接收着前身的记忆。

微微摇头。

“既然我占据了你的身体,那我便帮你完成理想吧。”

以自己的游戏设计理念来看,若是不能吊打这个世界,那还真是枉受前世那个内卷时代的洗礼了。

这个身体前身是怎么死的陈锋不知道,但陈锋严重怀疑自己是加班猝死的。

之后,陈锋发现自己还带有系统?

这系统外观看上去就是一个普通智能手环的模样,在这世界随处可见。

但能让陈锋认为它是自己的“系统”。

正是因为只有他能看见智能手环的一个特殊界面。

情绪值当给其他人带来特殊情绪——激动、感动、兴奋、悲伤、愤怒等情绪都能转化为情绪值存储在手环当中。

而陈锋,则可以通过消耗情绪值提升设计水平。

还能换取一些特殊道具。

有了这东西,陈锋会心一笑,随后打开游戏设计系统。

奇幻游戏编辑器,是这个世界的游戏开发系统,华国游戏设计师们都是使用这个系统进行游戏设计,陈锋也不例外。

然而在打开奇幻系统时,陈锋被这个世界的游戏引擎给震惊到了。

极高的自由度!

物理引擎、系统、脚本、人工智能、网络引擎……一系列与游戏制作息息相关的方面完全能吊打前世几个维度!

而且奇幻游戏编辑器的游戏设计难度极为简化,哪怕是个从未接触过游戏设计的普通人,在了解了相关指示后也能制作出一款简单的游戏。

最重要的是,奇幻游戏编辑器省略了大部分的人工环节。

里面能运用的资料相当之多,奇幻游戏编辑器不是某一些人的成功,而是全国的游戏相关资料储存。

因此哪怕是最厉害的游戏设计师,对奇幻游戏编辑器的运用也不足两成。

所以只要会操作奇幻系统,一个人就能相当于一个工作室!

陈锋严重怀疑,有这么牛逼的游戏引擎和游戏设计系统,放在前世估计都能手搓出地球ol了。

不过转念一想,这个世界的VR设备都如此完善……常见的家用VR游戏仓就有95%拟真。

味觉、视觉、听觉以及触觉等方面除非是专业人员,不然根本感觉不出差异。

在游戏设计界面,陈锋还看到了一条置顶的消息。

国风游戏设计征集这是华国游戏部门发出的征集消息。

如果设计通过,可以领取一大笔启动资金。

略过一大堆介绍词,陈锋首接看重点。

陈锋越看越眼热,突然想到自己好像也打算参加这个活动。

并且为了报名而专门成立了一个工作室。

打开自己在游戏设计系统的个人工作界面后,看着前身设计的那款打算用来参赛的游戏……陈锋看到一半就关闭了界面。

“好吧,这也不怪前身,主要这个世界的游戏设计还真是……惨不忍睹啊!”

前身打算拿来参赛的作品是一款冒险类游戏,叫做“斗西游”。

好歹也是国风作品,但整款游戏设计简陋到陈锋不忍心看下去。

用这么牛逼的游戏设计系统就设计出这种东西?

这简首是大便啊!

不过说起来,西游这个题材虽然在这个世界也同样被做烂了。

但在国风游戏设计活动里可不算常见。

仙侠、武侠这类才是国风游戏设计活动里的常客,而且年年获奖的似乎都是MMORPG这个类型?

有这么厉害的游戏编辑器,还有VR的普及,那些获奖的MMORPG做的也不错,但也不够好。

陈锋能保证,以自己的游戏设计理念能让MMORPG的优质程度再翻一倍!

但MMORPG毕竟是游戏设计的最大工程的类型之一,即便他能把奇幻系统用出花来,凭借着他一个人的力量还是不够。

别说设计理念征集了,就算设计理念真获奖了,在被公布出去后肯定会被其他公司捷足先登。

“不如做一款单机游戏。”

陈锋道。

看着前身的未完成的作品,陈锋脑海里浮现出一个疯狂的想法。

黑神话:悟空。

国产游戏的里程碑,标杆级作品!

如果放在前世,陈锋只能仰望这部国产游戏的传奇作品。

但现在在另一个世界,有奇幻系统在,一个人设计出黑神话:悟空也并非难事。

只是仍需要大量的时间成本。

不过游戏设计理念,通常是一段游戏实机演示、一段剧情、以及游戏设计师的设计发言等就能完成。

到时候是否能获奖,再看观众们和主办方是否认可。

于是,在奇幻系统的个人工作台上,陈锋了一个新建文件夹。

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