第 3 章 真当你骑个马我就认不出你来了?

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过几百米泽便见到处游荡灾厄。

灾厄:侵略者等级:神属:征伐……侵略者,型灾厄,通如墨。

侵略者并没么特别之处,只剑。

至于神属,灾厄所对应

起源裂隙由名为”裂隙制造者“灾厄造成

而”裂隙制造者“使徒!

所以,每个”裂隙制造者“都着其所属,受到响而裂隙之灾厄自然也就着对应神属。

侵略者就”征伐“灾厄!

如同”征伐“命途般,”征伐“灾厄子里充满征伐!

攻性很

只侵略者等级很,距镇却如此之探查

镇附裂隙之灾厄己经盯

”裂隙制造者“

如果话,或许久之镇将批灾厄袭击。

现侵略者,侵略者也泽,理智告诉,遇见况应该先撤退,回汇报况。

但很巧,虽然干着斥候事,斥候,而侵略者。

遵从理智,而遵从自己信仰!

征伐!

侵略者当便提着剑杀向泽。

泽挑挑眉,对此毫,也举起法杖首接敲

--自护盾反震加自己普攻,仅仅个照面,侵略者血条便掉半还

护盾,也掉点,只剩

侵略者些懵,没反应过,又顺剑。

-侵略者血条陡然清空,形也随之消散,仅留剑跌落面。



成功击杀侵略者(级)!

护“命途

泽撇撇嘴,己经终点好吧。

为何,自己己经得到护“权柄却没刻成神。

自己等级度。

等级:%)提百分之,如此只需再击杀灾厄就以提级。

简单!

泽弯腰捡起剑,灾厄根据自况掉落相应材料装备。

侵略者,也就只剑能够掉落

侵略者剑:阶属性:物理攻击+……再普通装备,,但拿到职业协回收话也能值个几点积分。

职业协,积分就通用货币。

以用兑换货币,也以用兑换起源货币。

将”侵略者剑“收回空戒指之镇,继续向探索。

如果灾厄真准备话,对而言,也或缺

将自等级护盾值提,到即便灾厄围攻,也自己送经验罢

又往几百米,才遇见第只灾厄。

同样侵略者,只侵略者拿着剑,而刀。

见到泽之,侵略者首接冲,接连两刀砍

--

成功击杀侵略者(级)!

护“命途

“……”泽甚至没得及,侵略者便被护盾首接震,随消逝,只留刀。

属性样,价值几点积分,随刀收起,泽继续往

镇附灾厄零零散散,虽然好欺负,但并刷级。

边寻灾厄聚集边扫荡偶然遇见灾厄。



护“命途步,全属性获得

截然提示微微怔,随即反应过提示。

己经击杀只灾厄。

自己属性。

随着等级维属性全部提点,如今点。

状态也随着级,完全恢复!

命途恩赐。

每当命途登神步,就恢复自全部状态。

刚刚因为释放治疗术而耗尽精神力,刻也完全恢复。

泽没犹豫,首接自己释放倍效果治疗术!

治疗术恢复效果以根据释放所消耗精神力

由于每个释放技能消耗精神力都同,所以泽之次次使用。

测试自己单次使用治疗术消耗精神力以及自己极限。

次治疗术便极限。

但凡再次,都状态造成响,利于接战斗。

+护盾值:两千百点护盾值,虽”权柄·其万点护盾值还差距。

但对反震伤害

如今侵略者敢碰,当就得并留遗产!

护盾值泽带无与伦比,首接步往



灾厄数量肉

显然,里便裂隙所区域。

遇见些灾厄,落单打探消息

征伐侵略者攻性向

就如同现

泽之名侵略者骑着战马就朝着泽冲

灾厄:陷阵者等级:神属:征伐……着陷阵者信息,泽撇撇嘴,骑个马就摇变成陷阵者吧?

陷阵者。

承认,战马速度很

,陷阵者便冲到泽面枪捅向袋。