第3章 渔,猎,耕种
过也正常,毕竟原始社,率非常正常事。
对于原始部族,饥饿,伤病猛兽最种原因,其饥饿又排第位。
布隆迪主物源野果狩猎得到猎物,但两样都稳定,就导致每隔段部落就迁徙,迁徙就很容易碰到凶猛野兽,比如狮子,猎豹鬣狗。
然就减员,也为么个部落首无法展壮原因。
所以部落首先固定盘,固定盘才能稳定物源,然才能解决饥饿问题,增。
华祖祖辈辈传经验,而鬼们显无法华先民们相比,们更顿顿活。
过沈起让们样“堕落”,于始组织起迁徙。
至于部落迁徙目标,座肉见峰,而且根据向颜判断,沈起能够到迎坡,也就着侧更丰。
迁移过程,沈起始尝试些子缺根筋鬼们教导些语言文字。
万幸些伙己经启灵智(源自系统加成),否则话以沈起脾,没准真打。
过即便真打似乎也么事,毕竟原没警察。
甚至沈起怀疑,以现部落里位,随便打个把估计都么事。
经过周迁徙,布隆迪部落终于带着限当迁徙到脚。
着面林脚座泊,沈起由叹自己运,样话论还以农业灌溉,应该都产很问题。
而林将提供很用帮助鬼弟们制作具,比如刀,斧矛之类。
沈起将部落以每分为组,分别采集作具制作作。
很,通过自然馈赠,以及沈起技术支持,部落便通过森林藤蔓皮获得充绳子,以及加过网。
刀斧帮助,沈起又搞独舟筏,教导些鬼们用网里捕鱼。
尽管由于具太过原始,导致捕鱼效率分,但至获得稳定物源。
当第条烤鱼被沈起众面举起候,闻着鱼肉,所鬼们都震欲聋猴叫。
除捕鱼,沈起始教鬼们制作陷阱,以及使用网,矛简易弓箭配捕猎。
隔差,鬼们也能偶收获,像献宝样将捕到野兽献沈起。
随着推移,半个很过,鬼们对于捕鱼捕猎技术应用越娴熟。
清晨,沈起终于到久违系统提示音。
任务丰完成,请选择奖励奖励:部落信息系统奖励:个系统以帮助统计部落各方面数据,包括政治,经济,建筑,科技,文化等等,并每隔段获得次提建议,奖励:个属性系统奖励:如果选择激活个系统,以首观通过数值查自己属性,并且每隔段获得化属性提建议奖励:圈技术奖励:随着产力提,社经济原始雏形始现,原始兼并又何尝类社阶级诞照呢?
奖励,对于奖励沈起选择放弃,毕竟比起两项,奖励连奖励容都到。
如果只奖励理论识话,沈起自认为对于“圈”项经济活认,自己未必能差到儿。
比起研究圈,沈起认为,自己现更应该设法提部落。
毕竟原始社组织形式,甚至封建社组织形式,从都第产力。
所以慎考虑之,沈起决定选择部落信息系统。
随着选择完成,刻,沈起便现个几乎板简易系统。
也确实如奖励描述样,以调取信息分为政治,经济,建筑,科技等等数个版面,但只个版面两者。
第个亮着版面政治版面。
个版面包括个子版面,分别概览,政府,法律构。
其者全部无法打,只概览以查。
概览效信息只寥寥数条。
组织形式:松散部落效忠派(%):利益集团-部落民(%)第个亮着版面建筑版面。
里面统计些粗糙数据,比如现沈起鬼们落脚方被命名为默认落脚点,归属其建筑只两种,种简易,另种简易码。
最个亮着版面文化版面,效信息同样。
文化:布隆迪(%)-信仰:泛灵论(%)-至于为么信仰数占比%,因为唯被略过正沈起本,毕竟信泛灵论,但沈起并非无信者,事实,沈起笃信科,拜科技神教坚定信徒,己经始计划再过段就挨个让帮鬼改信,自己样信仰拜科技神教,净化们只唱rap打篮球坤之信仰。
任务:扩充任务:扩充方式非常简单,只够坚挺,么都问题,懂吧?