“富贵儿啊,咱次能能提个,样突然现很吓好好。”喻景无奈抚抚胸。"嘿嘿,太激嘛。刚刚从儿薅好,都自已换个音皮肤呢,还能现实拥半个实呢!",咪米努特矮脚猫,个,胆子也,喻景抓得牢,又“咻”窜。“别害怕呀,们救命恩统呢。”熊猫团子,也就富贵边边试探伸爪子摸咪毛毛。,终于摸到,没实候。,富贵,喻景着也无比,当也忍,把将两个团子搂怀里rua,旁也凑过把靠怀里。,好儿才反应过,连忙从喻景怀里飘起,故作严肃状得咳两。,才:“好宿主,们该干正事。现,请容,酒经营系统富贵,为介绍次任务背景。”
“现们处个以丧尸爆、部分类拥异能、植物变异为背景末位面。
由于作者志坚定,导致个位面现系列/穿越/穿员,响原本世界线向,且极能威胁到女主全甚至改变原本好结局。
为维护世界稳定以及保全自,向求救。”
“而——善良统富贵,毅然决然接受求救,并绑定为宿主,支援。”
“等等,”喻景打断,怀疑扫,“么就信呢?个奸商统啊。
音,皮肤,实,,啊,积分吧?”
“个,之付绑定绑定费们里酒费,还倒贴两只费用呢。
至于救世,另价,又慈善。……好吧承认,赌神系统打赌谁先过检测,显而易见输,欠积分,才接。”
富贵对喻景双,虚,还选择坦从,但很又理直壮起:
“但,个国亿里变异成丧尸就约莫亿,现末世爆两,现超过亿。
还些个蹿胡作员,以及虎眈眈盯着女主反派。”
“既得把酒女主必经之等待到;又得收容酒寻求庇护们,很麻烦好好。
酒赚积分系统能量又:兑换比,并且由于接,所以些积分里成主神纳税,成用于酒设施防护罩维护,剩各成。”
“通俗讲,酒每赚积分,个资产+积分,真正记到酒账面只积分。
而只部分积分、完成任务或打礼包获得积分系统能量才能用于酒建设。
但像额宠物专区,等按求更系统商况,都只能使用系统能量,所以们实际能只酒账面积分。”
“就赚么点还得干活,现容易吧,好啦,以问问题。”
“个资产用于酒建设,还能干么?还,帮助女主救世又该么操作呢?”喻景消化完串信息,提疑问。
“个资产当然用于们啊,以为个消费猫粮狗粮么免费吧?”
富贵翻个,继续:“其实只临绑定,相当于聘当酒老板,收入成资。
等次任务结束们才能永久绑定,等到个位面消费就用积分,同样,也没个资产。”
“至于女主救世问题,完成任务越,酒等级越,酒以居就越,保护们受丧尸侵袭防护罩范围就越。
等完成酒到最级任务,酒防护罩就能圈块够个世界活居方。
灭世标准世界没类活,但酒兜底,么也到个步。”富贵话音刚落,就消失,刚好半个。
"背景们原因都讲完,该作吧宿主?点把任务接着往,还欠积分呢。
现扩系统商,希望回之能完任务,智继续跟,。"
富贵音消失,取而代之屏弹对话框:
"请宿主即刻始完成任务。"
喻景划到商界面,打具区浏览起价格。
单及用品*,积分*,积分柜*,积分柜*,积分帘*,积分空调及遥控板*,积分马桶*,积分洗漱台*,积分器*,积分
按次序从始每样买件,刚点到马桶,商突然样产品:
限特价(:):浴套装(含马桶,洗漱台,器)*,积分
连忙买套,又余额积分,着薅薅,又买套放系统背包里。
空个格子以堆叠个相同物品,些共占个格子。
调单模型,共㎡,m,占.㎡。
按照自已法放置好各类具,而打,照着个布局放,力求模样。
待都布置好,屏自任务界面:
"恭宿主完成任务:布置个单(/)获得积分。
现启任务:招待位客(/),完成任务将获得积分,放单,双。"
"根据计算,每单定价区~积分。现请宿主为单自售货产品定价。"
喻景,还没贸然定价,而问:“智,里原民么获取积分?对于们,获得积分概危险程度?”
"获得积分方式两种,原民办理酒环,以将丧尸晶核或物品放自积分兑换兑换积分。
如果放入晶核,则按照阶晶核积分,阶晶核积分,阶晶核积分,阶晶核积分兑换。
由于还未现阶丧尸或异能者,阶以兑换规则还无法计算。"
"以为普通丧尸晶核兑换规则,变异/丧尸物同,而变异植物则提到.倍。
因为变异植物晶核最为纯净,没能够致或植物变异狂暴因子,其晶核若没经过净化则含部分狂暴因子。"
"如果放入物品,则兑换根据其价值相应积分,具数据集繁琐。
智只能笼统告诉宿主,部分物品以末世物价为标准计算价值,部分物品列如本,将按照完程度文化价值计算。
保完本般都能兑换很积分,因为识文化无价。未类建文,些将希望。"
"至于危险程度,对于占比极普通,获取晶核比较危险艰难。
但丧尸已经爆两,活普通至半敢于杀阶丧尸。
而寻物品危险程度较,世混,都能零元购,比起面对丧尸受到命威胁,显然寻物品途径更为简单。
如果物品价值较,收益甚至能超过收集晶核。而且对于异能者,晶核以提异能,们能舍得用兑换积分。"
“样啊……各类物资获取难度呢?”
"经过智分析,末世之最容易被污染,最难获取源。
只密封矿泉系异能者产绝对干净无污染,其诸如流溪几乎都被污染。
除非被净化异能者净化,否则建议用。且其能变异植物、物,取险。"
"而物资源除自各种商超,以由系异能者催作物种子收获,或者击杀良性变异变异物。
但非自然作物无法留种,种子资源只增减。而变异物与丧尸物比例为:,良性变异更稀。
且同等阶况变异物于异能者,怕配默契异能队也难免伤。"
"此,根据数据分析,全所们最向往。
如果们能酒样全且受丧尸威胁方,么怕价贵点们应该也能接受。
经过以分析,智建议您定价,活用品等以稍些。"